Mc-Clover membre Alliance

Age : 20 Inscrit le : 15 Mar 2008 Messages : 144 Localisation : Haute-Savoie 74
| Sujet: Scenario OP R.E.S.C.O. (recherche et sauvetage au combat) Mar 22 Juil 2008 - 16:27 | |
| OP airsoft R.E.S.C.O (recherche et sauvetage au combat) petite idée de scenar qui ma traversé l'esprit après une journée de tri de ma collection de "raids magazine".
1er scenar: Extraction de pilote éjecté de son appareil. l'idée serait de former 2 équipes, l'une chargée de retrouver et de sauver leur pilote s'étant crashé dans une forêt (par exemple donc..) communiquant avec celui ci au moyen d'une radio sous fréquence sécurisée. l'autre équipe ayant pour but de retrouver le pilote et de le faire prisonnier et ( ou ) d'éliminer toute l'équipe adverse. La où sa pourrait se compliquer serait qu'a partir du moment ou l'équipe représentant les forces armées locales ferait prisonnier le pilote, l'équipe de sauvetage deviendrai une équipe de libération d'otages qui aurait pour but de 1) de libérer l'otage et de l'escorter en lieu sur et de 2) nettoyer la base ennemie et toute résistance avoisinante.
Précisions: 1) le "pilote" ou "survivor" devra être conduit a son lieu de crash par un arbitre ou une personne "hors-jeu" durant le cours de la partie. (pour ne pas risquer de dévoiler l'emplacement du pilote). 2) le "pilote" ou "survivor" ne peut pas se déplacer au delà d'un périmètre défini au début de la partie, il ne peut que en sortir après avoir été secouru ou emprisonné. 3) le "pilote" ou "survivor" communiquera sa position a l'équipe de sauvetage au moyen d'une radio sur une fréquence définie en début de partie, l'équipe adverse ayant le droit d'écoute sur la fréquence afin de pouvoir également retrouver leur hôte indésirable. 4) Etant donné que les joueurs connaissent en général bien leur terrain, le "pilote" ou "survivor" devra communiquer sa position au moyen de faire comprendre a son équipe tout en évitant de faire repairer par l'adversaire. 5) l'équipe R.E.S.C.O. étant basé sur un sauvetage et un positionnement tactique, il est conseillé de bien équilibrer les équipes non pas en fonction de la qualité des joueurs mais en fonction de leurs spécialités. *l'équipe concerné par ma lecture était composée de 9 joueurs ou soldats en l'occurence, 4 tireurs de précision ( donc 2 binômes ), 3 fusiliers,1 tireur au soutien et un médecin.* donc a vous d'équilibrer vos équipes comme bon vous sembles mais appliquez vous un peu quand même.
Complications: si ou quand le pilote venait a être fait prisonnier, l'équipe de sauvetage devra comme dit plus haut,
de 1) nettoyer la zone ou est retenu le prisonnier de 2) libérer le prisonnier et de 3) (pour ne pas plus compliquer les choses) l'escorter en lieu sur a la base du R.E.S.C.O.
Règles: l'équipe adverse (représentant les forces armées locales) doit garder en sa possession le prisonnier pendant 30 minutes pour remporter la partie.
l'équipe de sauvetage doit impérativement extraire le pilote pour remporter la partie.
le pilote étant invincible si toute l'équipe qui le sauve est éliminée, il doit retourner au lieu de capture ennemi pour se refaire libérer. ( je suis pas encore très au clair concernant cette règle).
pour le respawn et les médecins, il y aura un medic par équipe lui même touchable mais devant retourner a la base compter ses 20 et reprendre la partie. pour ce qui est des joueurs, dès que touché (hurler "OUT") compter ses 20 et appeler le medic. Si après 8 minutes le joueur na pas été soigné il peut regagner la partie tout en le signalant par un "LIBERE" ( il est donc très important que tous les joueurs aient sur eux un moyen de lire l'heure).
La partie pouvant durer d'une heure a bien au delà, il est conseillé au joueurs de se munir de boissons et de rations autant sur eux qu'a la base, il est donc autorisé pour les joueurs de retourner dans leurs bases respectives pour se réalimenter et se désalterer mais sans pour autant être considéré comme hors-jeu ^^. En revanche étant donné que c'est quand même une OP, évitez la pause pic-nic lol... évitez également de balancer vos déchets n'importe où des dispositions seront prises a cet effet puis encore évitez de balancer votre bouffe sur vos adversaires... je sais que sa peut paraître amusant mais se prendre une banane en pleine g****e en pleine partie c'est vraiment pas drôle... God bless the banana's.
en relatif avec le texte d'au dessus, le joueurs devraient aussi se munir de munitions en conséquence en rapport avec la durée de la partie et des types de répliques utilisées.
HA big HS il est officiellement 06:47 du matin nous sommes le 22 juillet et j'ai vu le jour sur cette terre il y a exactement 20 ans Happy birthday to meeeeee...
bon a part sa j'espère que cette OP plaira a certains, peut etre a d'autre pas mais en tout cas jespère avoir du feedback et peut etre le plaisir de mettre tout sa en oeuvre avant que jme casse au states 
bisous a tous je vais dodo^^ Happy birthday to meeeeeeeee...
*MC-Clover*
PS: (HS) je n'ai encore lu qu'un seul de mes 140 magazines raids*... sa promet... _________________
 |
|
Thorgus Nouveau

Age : 15 Inscrit le : 11 Juil 2008 Messages : 40 Localisation : Sur le terrain je t'attends :)
| Sujet: Re: Scenario OP R.E.S.C.O. (recherche et sauvetage au combat) Mar 22 Juil 2008 - 17:06 | |
| Hello, Tout d'abord, JOYEUX ANNI!!!! Et ensuite, le pilote possède une réplique (gaz/co2/aep?). Je vais pas dire AEG sinon trop simple pour un pilote héhé^^ @+ Thorg |
|
Mc-Clover membre Alliance

Age : 20 Inscrit le : 15 Mar 2008 Messages : 144 Localisation : Haute-Savoie 74
| Sujet: Re: Scenario OP R.E.S.C.O. (recherche et sauvetage au combat) Mer 23 Juil 2008 - 17:23 | |
| gaz c02 en tout cas replique de poing _________________
 |
|